# 悉尼 Power Play 好玩嗎？9個遊戲房間、兒童玩法與訂票攻略

> 從 Mega Grid 發光地板到 Laser 激光迷宮，Power Play Sydney 的9個房間分別怎麼玩？這份攻略逐一介紹挑戰內容、適合孩子參與的原因、家長陪同規則與官方訂票入口，親子活動文章作為延伸閱讀。

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地區: 新州 / 悉尼市中心 / Sydney CBD
本站發佈日期: 2026-10-24T16:50:20.657Z
更新日期: 2026-10-24T16:50:20.657Z

本站整理日期: 2026-10-25T03:45:23+11:00

[網頁原址](https://chioz.com.au/zh-hant/news/power-play-sydney-nine-game-rooms-kids-tickets)

![Power Play Sydney 遊戲房內，一位玩家抬手觸碰發光圓形裝置](https://chioz.com.au/assets/news/sydney-guides/power-play-interactive-room-20261025.jpg)

圖片來源: [Power Play Sydney 官網 · 互動遊戲房實拍](https://www.powerplaysyd.com.au/pages/experience)

## 先認識 Power Play：把電子遊戲變成身體參與的挑戰

週末想帶孩子在悉尼找一點新鮮玩法，可以看看 Power Play Sydney。這裡把燈光地板、互動牆面、投球、路線判斷和計時挑戰放進不同房間，玩家要親自移動、觀察提示、作出反應。家長挑選時，最值得了解的就是每個房間實際玩什麼，以及孩子是否喜歡這種有燈光、聲音與節奏變化的活動。

官網目前列出9個遊戲房間。以下按各房間官方說明，用中文解釋玩法，並給出挑選思路。購票請使用 Power Play Sydney 的官方票務入口，先核對日期、人數、兒童年齡及家長是否參與遊戲。

[立即訂票｜Power Play Sydney 官方票務入口](https://ecom.roller.app/powerplaysydney/booknow/en/products)

[查看官網9個遊戲房間總覽](https://www.powerplaysyd.com.au/pages/experience)

### 1. MEGA GRID：在發光地板上找路線

Mega Grid 的核心是觀察地板顏色，在不斷變化的發光格子之間移動，避開紅色區域並完成計時挑戰。它帶有“地板是熔岩”的遊戲概念，畫面變化會提醒玩家重新判斷下一步。孩子可以和同伴一起商量方向、提醒彼此哪裡能走；喜歡跑動、看得見即時反饋的孩子，可以先了解這個房間。

[查看 MEGA GRID 官方玩法與實拍](https://www.powerplaysyd.com.au/pages/mega-grid)

### 2. LASER：彎腰、避讓，穿過光束迷宮

Laser 要求玩家根據光束位置調整身體動作，在計時中尋找通過的路線。彎腰和避讓的時機，比一味衝得快更重要。官網明確說明它是激光迷宮，沒有拿槍互射的玩法。對喜歡“特工闖關”情境的孩子，樂趣在於觀察路線後親自嘗試；第一次玩可以先聽清規則，再按自己能控制的速度行動。

[查看 LASER 激光迷宮官方介紹](https://www.powerplaysyd.com.au/pages/laser-crossing)

### 3. POINT：看見亮點，及時拍中目標

Point 的任務直接易懂：目標亮起後，及時用手拍中，速度與準確度共同影響得分。它把“看見提示—決定動作—拍中目標”連接成短回合，孩子很容易理解自己剛才做對了什麼。喜歡反應遊戲的大孩子和青少年，可以嘗試在下一輪減少漏拍，而不只盯著最終分數。

[查看 POINT 燈光反應遊戲](https://www.powerplaysyd.com.au/pages/pointlight)

### 4. PIPE：認清提示，把球送進正確管道

Pipe 需要按數字或字母等提示，把球送進對應管道。任務變化較快，成員之間及時報出信息、確認目標，會比各自忙亂更有幫助。官網特別提到，能跟上快速提示的大孩子和青少年更適合這類挑戰。家長可以根據孩子理解規則的速度選難度，讓合作成為樂趣，而不是不停催促。

[查看 PIPE 管道投球與團隊協作玩法](https://www.powerplaysyd.com.au/pages/pipe-ball)

### 5. THROW：瞄準亮起的目標投球

Throw 使用軟球投向發光目標，挑戰的是瞄準、出手時機以及面對模式變化的反應。它與 Point 的區別很清楚：Point 用手拍亮點，Throw 則要把球投中。對喜歡球類小遊戲的孩子，這種玩法更容易引起興趣；官網也將較大的孩子和青少年列為適合人群。把注意力放在看準目標和控制動作上，比單純追求用力更貼合遊戲要求。

[查看 THROW 軟球投擲遊戲](https://www.powerplaysyd.com.au/pages/throw)

### 6. EVIL EYE：觀察“眼睛”，抓住移動時機

Evil Eye 用掃描的 LED“眼睛”、安全區域和音樂變化製造潛行挑戰：玩家要判斷何時能走、何時應該停下。它的趣味在於等待與配合，和 Laser 側重穿越光束的玩法不同。官方把它描述為緊張有趣的挑戰，而非恐怖房間；如果孩子容易被燈光或聲效嚇到，仍可以先看官方展示，再決定是否參加。

[查看 EVIL EYE 潛行與時機挑戰](https://www.powerplaysyd.com.au/pages/evil-eye)

### 7. CLIMB：按顏色路線攀爬，也可以挑戰記憶

Climb 通過不同顏色的抓點提示路線，官網介紹了 Speed Run 速度模式和 Puzzle Path 記憶路線模式。孩子需要先辨認路線，再安排手腳的移動；喜歡攀爬的孩子可以體驗身體參與，喜歡記順序的孩子也能關注路線變化。參與前聽清現場的裝備、動作和安全說明，選擇自己能完成的難度。

[查看 CLIMB 攀爬房間與遊戲模式](https://www.powerplaysyd.com.au/pages/climb)

### 8. CYLINDER：轉動滾筒，讓顏色對上地板

Cylinder 的基本任務是轉動滾筒，使顏色與地板提示相匹配；回合推進後速度會加快，另有增加思考挑戰的模式。玩家需要同時留意顏色變化和手上的動作。官網提示，能夠跟上快速圖案變化的大孩子和青少年更適合。若孩子喜歡顏色配對，卻不喜歡持續衝跑，可以先看看這個房間的展示再作選擇。

[查看 CYLINDER 滾筒顏色配對玩法](https://www.powerplaysyd.com.au/pages/cylinder)

### 9. CONTROL：用身體動作控制大屏遊戲

Control 採用復古街機式的互動概念，玩家通過跑動、跳躍等身體動作，控制巨型互動牆上的圖形，隨著圖案加快應對更高難度。官網提到設計靈感包含俄羅斯方塊、貪吃蛇這類經典遊戲。對喜歡電子遊戲的孩子，吸引力在於控制方式變了：要站起來參與，用身體回應屏幕裡的變化。

[查看 CONTROL 全身體感互動遊戲](https://www.powerplaysyd.com.au/pages/control)

## 為什麼值得帶孩子體驗：不同興趣，都有可嘗試的任務

從上面的玩法可以看出，這9個房間不只比誰跑得快。Mega Grid 和 Laser 更強調移動時機；Point 和 Throw 讓玩家對目標作出反應；Pipe 需要跟上提示並與隊友交流；Climb、Cylinder 和 Control 又加入路線、顏色或屏幕變化。孩子可以根據自己的興趣選擇，而家長也能從具體玩法判斷是否合適。

這些活動為孩子提供觀察、嘗試、調整動作和與同伴溝通的機會，樂趣來自參與過程。它們並不是保證提升智力、治療注意力問題或改善某種發育狀況的課程。對家庭來說，更實際的期待是一起完成幾輪挑戰、找到喜歡的房間，並給孩子留出重試和休息的空間。

給第一次來的家庭一個選房思路：喜歡顏色與路線的孩子，可以先看 Mega Grid、Climb；喜歡目標反應的，可以看 Point、Throw；喜歡分工合作的，可以研究 Pipe；喜歡遊戲畫面與身體互動的，則可以瞭解 Control。這是依據公開玩法提出的選擇建議，不是必須遵循的遊玩順序。

## 兒童年齡、家長陪同和燈光聲效，訂票前看清楚

訂票系統目前把一小時通玩票介紹為適合8歲及以上兒童的家庭活動；部分房間介紹頁仍標示6歲以上。準備帶6–7歲孩子前往時，請先聯繫場館確認是否可以參加及適用安排，不要只憑遊戲介紹頁直接買票。FAQ 另寫明，獲准參與的8歲以下兒童須由監護人陪同遊戲，每四名兒童至少安排一名監護人，參與的監護人需要買票。

FAQ 將8–12歲列為需要監護人在遊戲區監督的組別，監護人只監督、不參加遊戲時無需購票；同時又把12–17歲列為可獨立參與的組別。兩段範圍在12歲處重疊，因此滿12歲的安排請先向場館確認；13–17歲可按該獨立參與規則瞭解安排。所有未滿18歲的參與者，都需要家長或法定監護人代為簽署免責表。

部分房間有閃爍燈光和聲音效果。若孩子對這些刺激比較敏感，先聯繫工作人員瞭解可選房間，再決定訂票。票務說明要求穿包頭鞋、提前完成免責表，並提前10–15分鐘到場聽取說明；衣服以方便活動為宜。

[訂票前核對官方 FAQ：陪同、年齡與參與要求](https://www.powerplaysyd.com.au/pages/faq)

## 怎麼買票，一次可以玩多久？

官方票務系統提供1 Hour Unlimited Pass和1.5 Hour Unlimited Pass，分別為一小時和一個半小時通玩票。2026年10月25日核對當天場次時，列表顯示一小時48澳元起、一個半小時68澳元起。票價可能隨日期、場次與票種變化，最終總額以選好人數後的結賬頁面為準，不宜把介紹頁的較低起價當作每一天的實際票價。

票務說明介紹，每個房間安排2–6名玩家，較大的隊伍可分成多組輪換；FAQ 則提醒，具體房間容量不盡相同。回合可按自己的節奏安排，也可以重玩喜歡的房間，一小時裡實際完成多少取決於進度。票務頁建議為一小時票預留約70–75分鐘的整體體驗時間，包含說明和轉換環節。先選擇日期、時段與人數，再核對兒童和陪同成人的票種；付款前也要閱讀取消、改期和費用條款。

[去訂票｜Power Play Sydney 官方 ROLLER 票務](https://ecom.roller.app/powerplaysydney/booknow/en/products)

[查看 Power Play Sydney 橋知商家檔案](https://chioz.com.au/zh-hant/businesses/power-play-sydney)

## 延伸閱讀：想把這次體驗安排成親子活動

如果已經瞭解房間玩法，想進一步思考怎樣安排全家參與，可以補充閱讀 Power Play 的親子活動文章。該文從互動遊戲中的動作、觀察和協作角度介紹體驗，適合作為本攻略之外的延伸資料；具體遊戲內容、年齡要求和訂票，仍以對應官方頁面為準。

本文由橋知於2026年10月25日依據遊戲房間頁面、FAQ及官方訂票入口原創整理。封面選自 Power Play Sydney 官網，展示玩家與遊戲房發光裝置互動的實拍場景。下方親子文章發佈於2026年8月7日，是補充閱讀，不是本文轉載的原稿。

[補充閱讀｜Power Play 英文親子活動文章：Indoor Kids Activities Sydney](https://www.powerplaysyd.com.au/blogs/events-ideas/indoor-kids-activities-sydney-active-play)

[查看可訂場次並訂票](https://ecom.roller.app/powerplaysydney/booknow/en/products)

主要資料來源: [主要資料](https://www.powerplaysyd.com.au/pages/experience)
本文依據公開資料獨立整理，資料來源與核對日期見正文。

[網頁原址](https://chioz.com.au/zh-hant/news/power-play-sydney-nine-game-rooms-kids-tickets)
